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Interactive Media Design

2026 / 2027
IED Cagliari
GraficaIllustrazioneFotografiaVideoAnimazioneSound designGame designSocial mediaIntelligenza artificialeInstallazioni GraficaIllustrazioneFotografiaVideoAnimazioneSound designGame designSocial mediaIntelligenza artificialeInstallazioni
IED
Media design è

Progettare e creare
contenuti multimediali

Dall'idea alla strategia, fino al prototipo vivo.

Raccontare oltre il mezzoIl Media Design è l'arte di orchestrare narrazioni attraverso media fisici e digitali. Non è semplice produzione tecnica, ma regia dell'esperienza.
Strategia di comunicazione integrataDefiniamo il messaggio, intercettiamo il destinatario e individuiamo il medium più efficace.
Dalla visione al prototipoUn percorso strutturato che traduce il concept teorico in artefatti tangibili: un'interfaccia, un video, un'installazione, un videogioco, un ambiente interattivo.
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Il corso

Una metodologia che intreccia design, tecnologia e sperimentazione: si impara a sviluppare un progetto in ogni sua fase, dall'idea alla realizzazione.

Ideareil concept, la storia, il messaggio
Sviluppareunendo tecnica, estetica e visione progettuale
Orchestrarepersone, competenze, progetti
Creatività,
tecnologia
e pensiero critico.
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Cosa si impara

Dieci linguaggi, un solo corso

01Grafica
02Illustrazione
03Fotografia
04Video
05Animazione
06Sound design
07Game design
08Social media
09Intelligenza artificiale
10Sistemi interattivi
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Come si lavora

Il processo creativo

1
Preparazione
assorbire le conoscenze fondamentali
2
Incubazione
riflettere, far maturare le idee
3
Illuminazione
l'intuizione creativa
4
Valutazione
il giudizio critico
5
Elaborazione
la realizzazione finale del progetto
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1°
Anno
Le basi: si impara a guardare, a leggere le immagini e a usare gli strumenti del mestiere.
Strumenti
Photoshop Illustrator InDesign Premiere Pro After Effects Sound design AI generativa
Le materie
Storia dell'Arte ContemporaneaI movimenti dal Novecento a oggi, fino all'arte digitale e alla scena sarda.
Teoria e Analisi del CinemaStoria e linguaggio del cinema: generi, registi e opere, per imparare a leggere un film.
Informazione per l'ArteIl metodo: dal concept al progetto finito, comunicazione transmediale, tecnologie emergenti.
Percezione e Psicologia della FormaCome percepiamo forme, suoni e colori: fenomenologia e Gestalt applicate al progetto.
Computer Graphic 1Photoshop, Illustrator e InDesign: dall'immagine fotografica all'impaginazione.
Video EditingRipresa e post-produzione con Premiere Pro: dall'attrezzatura al montaggio.
Progettazione Multimediale 1Una campagna mediatica completa: video, contenuti digitali, l'AI come strumento creativo.
Grafica MultimedialeTipografia, impaginazione e animazione con After Effects: testo, immagine, audio e video.
Semiotica dell'ArteGli strumenti per leggere e smontare i messaggi visivi e multimediali.
Linguaggi Multimediali 1Sound design e prime app mobile: contenuti interattivi, dall'audio al prototipo.
Diritto e CopyrightDiritto d'autore, licenze Creative Commons e open source, AI generativa e proprietà intellettuale.
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2°
Anno
Si progetta: esperienze interattive, installazioni, 3D, produzioni video complete.
Strumenti
After Effects · VFX Blender Figma Arduino TouchDesigner Game design AI · AR / VR
Le materie
Computer Graphic 2Identità visive complesse e After Effects avanzato: motion tracking, VFX, compositing.
Progettazione Multimediale 2Esperienze interattive, app e transmedia: game design, content strategy, fotografia cinematografica.
Fenomenologia delle Arti ContemporaneeLe tendenze dell'arte di oggi nel rapporto con tecnologie e contesti culturali.
Tecniche dei Nuovi Media IntegratiRegia, ripresa e sound design: il set, il linguaggio cinematografico, la post-produzione audio.
Estetica dei New MediaCome le tecnologie trasformano l'arte e il modo in cui la fruiamo: le culture digitali.
Sistemi Interattivi 1Installazioni interattive e ambienti immersivi: physical computing e video con l'AI.
Net MarketingMarketing digitale: SEO, social media e campagne integrate per il mercato online.
Modellazione Digitale · 3DBlender: oggetti e ambienti, texture, luci, rendering fotorealistico e animazione.
Sociologia della ComunicazioneI processi mediatici di oggi e un progetto comunicativo autonomo, per esempio un podcast.
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3°
Anno
Si produce: progetti transmediali, un progetto di animazione, videogiochi, installazioni con l'AI, e la tesi.
Strumenti
GDevelop TouchDesigner After Effects Portfolio LLM e AI generativa Vibe-coding con l'AI
Le materie
Teoria e Metodo dei Mass MediaStoria e analisi delle comunicazioni di massa, dai media tradizionali agli ecosistemi digitali.
Progettazione Multimediale 3Ecosistemi narrativi transmediali: documentario, fiction, animazione 2D, ancorati al territorio.
Sistemi Interattivi 2Installazioni e performance con l'AI generativa: scrittura con LLM, visual e suono in tempo reale.
Linguaggi Multimediali 2Game design e videogiochi con GDevelop: narrativa, level design, identità visiva, sound design.
Progettazione Multimediale 4 · TesiDalla prima idea al tomo e alla presentazione finale: concept, strategia, business plan.
Tirocini e orientamentoEsperienza in azienda e preparazione al mondo del lavoro, con il portfolio professionale.
Corsi a scelta e workshopSeminari interdisciplinari, concorsi, lingua straniera: il percorso si personalizza.
Progetto di tesiIl lavoro finale, individuale o di gruppo: installazione, app, audiovisivo o esperienza immersiva.
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Fatto dagli studenti.

Sei lavori creati nelle aule di Media Design.

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Movimento graficoGrafica · tipografia · animazione
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DreamscapesModellazione 3D · Blender
IED
Complessità emergenteSistemi interattivi · TouchDesigner
IED
JitneyRegia · ripresa · montaggio
IED
Generative soupIntelligenza artificiale generativa
IED
Immaginari giocabiliGame design · cinque giochi degli studenti
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Il traguardo

Progetto di tesi

La sintesi di tre anni: competenze tecniche, progettuali e teoriche in un solo lavoro, individuale o di gruppo.

Installazione interattiva
App
Prodotto audiovisivo
Esperienza immersiva

Individuale o di gruppo. Ogni anno escono lavori diversissimi: documentari, giochi, app, installazioni, brand. Qualche esempio →

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Tesi · qualche esempio
ÌsolaDocumentario sulle carceri sarde, raccontate da ex detenuti, educatori, avvocati e operatori.Documentario
BaldoGioco esperienziale dal vivo che porta i turisti nei paesi sardi meno battuti.Gioco dal vivo + app
I can't win without youGioco educativo in realtà virtuale: si avanza solo cooperando, con un'app per la classe.VR + app
Project DreamRebranding transmediale di un canale YouTube sul motorsport.Branding transmediale
OniricoParty game cooperativo ambientato nel mondo dei sogni.Videogioco
ElioPlatform cinematico su memoria, identità e perdita.Videogioco
The Blind GardenersUna pianta, un algoritmo e il pubblico co-creano forme digitali in tempo reale.Installazione bio-digitale
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Progetti e collaborazioni

Interdisciplinarità & impatto

Le tematiche trasversali come terreno comune tra linguaggi, spazi, materia e narrazioni.

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Il metodo

Dalla ricerca
all'esperienza

Introdurre sfide globali (sociali, ambientali, etiche) per guidare docenti e studenti su brief attuali e condivisi.

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Case history 1

Overtourism & territorio

Baldo
Tesi Baldo Selezionata per il Grant Francesco Morelli 2025: conferma di come la ricerca di Media Design risponda a sfide sociali e culturali reali.
Unseasoned Board game che traduce l'analisi critica della stagionalità turistica e dell'overtourism in una meccanica di gioco e comunicazione accessibile ed efficace.
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Case history 2 · Manifesto ONU

Transumanza e pastorizia

Un ecosistema progettuale condiviso tra Media, Interior e Fashion Design.

Interior Design Spazio & installazioni materiali Quattro ambienti esperienziali (Identitadi, Arrastus, Filamentus, Tramúda) tra allestimenti fisici, slider data-driven e recupero sensoriale della lana grezza.
Installazione Interior Design 1 Installazione Interior Design 2
Fashion Design Identità, corpo & fibre Capsule collection ispirata alla transumanza: ricerca su volumi, stratificazioni e fibre tessili tradizionali reinterpretate come dispositivo identitario contemporaneo.
Capsule collection Fashion Design
Media Design Mondo narrativo & mixed media game Videogioco distopico in tecnica mista: il pastore e i suoi saperi ancestrali diventano chiave di salvezza. Digital art, concept visivo materico, motion e storytelling interattivo.
Screenshot videogioco Media Design
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Campagna UGC Cannonau
Case history 3

Cannonau

Seminario condiviso tra Media Design e Design della Comunicazione, realizzato con Sardegna Ricerche: nel corso si è presentata una strategia di comunicazione integrata per il brand — dalla campagna UGC al visual design.

Novità 2026/2027

Un progetto
internazionale
con Malmö

Il corso avvia una collaborazione con la sede IED di Malmö, per aprire ai ragazzi un'esperienza di studio all'estero in quell'ateneo.

In fase di definizione
Malmö
Grazie
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